G-Master Velox III Intel Editionをレビュー
RTX 5060 Ti&Core Ultra 5 250KF Plus搭載ゲーミングPCの性能を検証!WQHD快適プレイに超オススメの静かで高コスパな選択肢
2026年04月28日 10時00分更新
前回に引き続き、サイコム
のゲーミングPC「G-Master Velox III Intel Edition
」をご紹介しよう。本稿ではその性能に迫る。試用機では、コスパ抜群で今最も注目されているCPU、Core Ultra 5 250KF Plusを搭載。ビデオカードはGeForce RTX 5060 Ti搭載モデルなので、WQHD(2560×1440ドット)で快適に遊べるゲーミング性能が期待できる。
| G-Master Velox III Intel Edition | ||
|---|---|---|
| 標準構成の主なスペック | 試用機の主なスペック | |
| CPU | インテル「Core Ultra 5 225F」 (10コア/10スレッド、最大4.9GHz) |
インテル「Core Ultra 5 250KF Plus」 (18コア/18スレッド、最大5.3GHz) |
| CPU クーラー |
Noctua「NH-U12S redux」(空冷、120mmファン、サイドフロー) | |
| マザー ボード |
ASRock「B860 Rock WiFi 7」(インテルB860、ATX) | |
| メモリー | 16GB(16GB×1)、DDR5-5600 <メジャーチップ・JEDEC準拠品> |
16GB(8GB×2)、DDR5-5600 <メジャーチップ・JEDEC準拠品> |
| ストレージ | Crucial「E100 CT1000E100SSD8」(1TB M.2 SSD、PCIe 4.0) | |
| ビデオ カード |
Manli「Nebula GeForce RTX 5060 8GB GDDR7」(8GB GDDR7) | Palit「GeForce RTX 5060 Ti White OC 16GB」(16GB GDDR7) |
| 電源 ユニット |
COUGAR「ATLAS 750 CGR BA-750」(750W、80 PLUS BRONZE) | |
| PCケース | Fractal Design「Pop Silent White TG Clear Tint FD-C-POS1A-02」 (ATX、ミドルタワー) |
|
| PCケースオプション | なし | ARGB発光システム (LEDストリップ2本) |
| 通信機能 | 2.5GbE(有線LAN)、Wi-Fi 7(無線LAN)、Bluetooth 5.4 | |
| サイズ | 215(W)×473.5(D)×454(H)mm | |
| OS | Microsoft「Windows 11 Home」 | |
| 直販価格 | 24万2620円 | 30万5760円 |
まずはCPU単体の性能をチェック!
CPUクーラーが空冷ということもあり、まずはCPU性能から確かめてみよう。試したベンチマークソフトは「CINEBENCH 2026」だ。こちらはCGレンダリング速度から性能を測ってくれるもので、CPUの地力がわかる。
結果は「pts」という独自の単位で表し、この値が高ければ高いほど高性能となる。テストは全コア/スレッドを使用するMultiple Threads、1つだけ使用するSingle Threadを実行した。
Multiple Threadsが6985ptsで、Single Threadは563pts。KTU氏による別記事のレビュー結果と比べると、Single Threadのスコアーは期待通りだが、Multiple Threadsの期待値はかなり低めとなっている。
この原因はメモリー速度だろう。Core Ultra 5 250KF Plusのサポートメモリークロックの最大はDDR5-7200。試用機のメモリーはDDR5-5600なので、ここがボトルネックとなっている。実際、オーバークロック動作となるがDDR5-6200に引き上げてみたところ、Multiple Threadsのスコアーは7074ptsまで増加した。
また、逆にメモリー速度をDDR5-4400に落として試してみたところ、Multiple Threadsのスコアーは6839ptsに落ちたので、CINEBENCH 2026でメモリークロックが大きく影響することは間違いない。ちなみに、Single Threadのスコアーは560ptsでほぼ変わらずだったので、シングルスレッド性能が重要なゲームへの影響は軽微だと考えていいだろう。
もう1つ、同じくCGレンダリングを行なうベンチマークテストとして、Blender Open Dataの「Blender Benchmark」も試してみた。
「monster」のレンダリング性能(Samples per minute)で比較すると、DDR5-5600動作時が約196.5だったのに対し、DDR5-6200だと約199.3とやや伸びた。しかしながら、こちらは誤差の範囲なのでメモリー速度の影響は、比較的軽微といっていいかもしれない。
残念ながらBTOオプションには高速なメモリーは用意されておらず、マルチスレッド性能の底上げは難しい。とことん性能にこだわりたいというのであれば、将来高速なメモリーへの換装を視野に入れておきたい。
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