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Core Ultra 200S Plusシリーズを検証【中編】

ゲーム30本でCore Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plusの性能テスト!9700Xや14700Kよりも優秀で、Intel BOTの恩恵も大きめ

2026年04月15日 10時00分更新

Core Ultra 5 250K Plusも下剋上を決める

 ここからが本題であるゲーミング性能の検証となる。前述の通り、GPUはGeForce RTX 5080を使用しているが、それでも描画負荷を上げればGPU側が律速になる(つまり、CPUの性能差が出づらくなる)。本稿はCPUの性能差を見やすくするために、以下のような条件で計測した。

●解像度はフルHD(1920×1080ドット)
●ゲームの画質は低設定(またはそれに準ずるもの)
●DLSSが利用できる場合は「クオリティー」を利用(グラフではDLSS Qと表記)
●フレーム生成はオフ
●レイトレーシング(RT)やパストレーシング(PT)は使用しない

Intel APOやBOT対応ゲームにおいては、Intel APOやBOTは全て有効

 また、フレームレートの計測はすべて例外なく「CapFrameX」を使用し、フレームレートの計算はmsBetweenDisplayChange基準としている。

「Anno 117: Pax Romana」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

Anno 117: Pax Romana:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:低、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:ゲーム内ベンチマーク再生中

 7つのCPUのうち5つが接戦。平均フレームレートではRyzen 7 9700Xが僅差でトップだが、最低フレームレートはほかよりもわずかに低い。都市づくりが題材のゲームのため、CPUコア数が重要なようだが、グラフィック描画に関しては実はそれほどコア数は必要ないことがわかる。

 そして、インテル勢の中ではCore Ultra 200S Plusシリーズが健闘。Core Ultra 5 250K PlusがCore Ultra 9 285Kに比肩している点は大いに評価できるが、Core i7-14700Kも並んでいるところは見逃せない。

「Assetto Corsa EVO」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

Assetto Corsa EVO:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:Low、設定:Experimental系設定はすべてオフ、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:雨天のSuzuka Eastを24台の車で1周した際のリプレイ再生中(ドライバー視点)※なるべく24台が団子になるように走行することで、前方とミラーに常に複数の車体が描画されるように配慮した

 Core Ultra 200S Plusシリーズは、Core Ultra 9 285Kを筆頭とした先代Core Ultra 200Sシリーズに完勝。平均フレームレートこそRyzen 7 9700Xに追いつかれているが、最低フレームレートでは突き放している。一方で、Core i7-14700Kはすぐうしろにいる。

 インテル最速のゲーミングプロセッサーという触れ込みだが、タイトル(と設定)次第では前々世代(技術的には前世代)に肉薄されることもあるのだ。

「ARC Raiders」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

ARC Raiders:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:低、設定:RTGI「スタティック」、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:練習場において一定のコースを移動中

 ARC Raidersでは、Core Ultra 200S PlusシリーズがほかのCPUを圧倒。実にキレイな勝ち方だ。最低フレームレートにおいても、Core Ultra 200S Plusシリーズは前世代と前々世代よりも優秀である。

 この好成績はメモリークロックのおかげといえる。それゆえに、アーキテクチャーが同じなのだから、Core Ultra 200Sシリーズも最初からこの仕様で出せばよかったのに……と思う。

「Assassin’s Creed Shadows」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

Assassin’s Creed Shadows:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:最低、設定:RT「隠れ家のみ」、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:ゲーム内ベンチマーク再生中

 このゲームでは全般的にCore Ultra 200Sおよび200S Plusシリーズが不調だ。対して、Core i7-14700KやRyzen 7 9700Xのフレームレートは好調である。CPUアーキテクチャーとゲームの噛み合わせが悪いと、Arrow Lakeは伸びない場合もあるという例だ。

「Battlefield 6」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

Battlefield 6:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:低、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:Bot15人+プレイヤーで「エンパイア・ステート」のマッチをローカルでホストし、所定のコースを移動中

 このゲームはARC Raidersと似たパターンで、Core Ultra 200S Plusシリーズのフレームレートは文句なしに高い。最近のアップデートでプレイ中の物理シミュレーションの頻度が60fpsに戻り(ゲーム内のメトリクス表示によるもの)、それがメモリークロックの高いCore Ultra 200S Plusシリーズで有利に働いたのだろう。

「BIOHAZARD requiem」

Core Ultra 7 270K PlusとCore Ultra 5 250K Plus

BIOHAZARD requiem:1920×1080ドット時のフレームレート。画質:描画品質「低」+光と影「低」、設定:RTオフ、アップスケーラー:DLSSクオリティー、検証シーン:レンウッドの歩道を歩行中(グレースを使用)

 BIOHAZARD requiemはレイトレーシングを使わない設定でテストを実施。Core Ultra 7 270K Plusのフレームレートが飛び抜けているが、Core Ultra 5 250K PlusもCore Ultra 9 285Kを超える平均フレームレートで興味深い。

 Core Ultra 7 265KはCore i7-14700KやRyzen 7 9700Xに勝ちきれなかったが、Core Ultra 200S Plusシリーズなら格下のCore Ultra 5 250K Plusでも勝てるようになったという点がおもしろい。

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