第479回
Radeon RX 9070 GREレビュー! VRAM 12GBでRTX 5060 Ti 16GBに圧勝しRTX 5070に迫る
2026年06月02日 09時00分更新
「Battlefield 6」
Battlefield 6では「エンパイア・ステート」でBot15体を含めたローカルサーバーでプレイ。一定のコースを移動した際のフレームレートを計測した。
Battlefield 6では特にRDNA 2世代のRX 6700 XTのパフォーマンスが奮わない。さすがにRDNA 2はモダンなグラフィックス描画を実行するには厳しくなってきたというところか。
肝心のRX 9070 GREだが、フレーム生成を使わない時よりも2xフレーム生成を使った時の方がRTX 5060 Ti 16GBに対し優位性がある点に注目。ただRTX 5060 Ti 16GBはマルチフレーム生成があるので、トップのフレームレート比較ではRX 9070 GREは勝ち目がない。
「BIOHAZARD requiem」
BIOHAZARD requiemでは画質「最高」かつ光と影「最高」、そしてレイトレーシング「高」に設定。パストレーシングは現状Radeonでは設定できないため、GeForce勢も全てレイトレーシング「高」で検証する。ゲーム開始直後に訪れる「レンウッド」の歩道を移動中のフレームレートを計測した。
まずフルHDやWQHDのフレームレートではRX 9070 GREはRTX 5060 Ti 16GBに対し30〜40%高い値を示しているのは当然だが、RTX 5070とほぼ同じどころか微妙に上回ることもある。
また、4KのグラフはRX 9070 GREを含め多くが値なしとなっている。これはVRAMが枯渇すると画面描画が目に見えて変化するからだ。一応ゲームとしては動くし、フレームレートもある程度は出るのだが、同一設定で画面のビジュアルが変わればテストにならないので描画の省略が出たデータは除外していったらこうなった。この点については、AMDも「RX 9070 GREはWQHD以下を想定」しているので問題はない。
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