第479回
Radeon RX 9070 GREレビュー! VRAM 12GBでRTX 5060 Ti 16GBに圧勝しRTX 5070に迫る
2026年06月02日 09時00分更新
「Anno 117: Pax Romana」
Anno 117: Pax Romanaは画質「ウルトラハイ」に設定。このゲームはアップスケーラーの表記が他のゲームとかなり違うが、今回はレンダースケールが67%になる設定、即ち「最高画質」を使用。ゲーム内蔵ベンチマーク再生中のフレームレートを計測した。
都市作り&ストラテジー系なので高フレームレートである必要があまりないゲームだが、フルHDですら60fpsキープが難しいゲームでもある。RX 9070 GREはRTX 5070よりやや下、4Kならほぼ並んでいる。仮想敵RTX 5060 Ti 16GBに対しては平均フレームレートで約26%、下位のRX 9060 XT 16GBに対しても約30%上を示している。
また、RX 9060 XT 16GBよりもRX 7700 XTのフレームレートがやや高い点にも注目。RX 7700 XTはやや軽いFSR 3で動作しているせいもあるが、RX 7700 XTはVRAMがやや少ない反面、CU数やメモリーバス幅等でRX 9060 XT 16GBよりも優位にあることが効いていると考えられる。
前掲のフレームレートを計測した際、各カードが消費した電力(ただしPCI Expressスロット経由のものを除く)の平均値と99パーセンタイル値をまとめたものだ(計測にはPowenetics v2を使用)。RX 9070 GREの消費電力はRX 9070やRTX 5070のやや下であること、RX 9060 XT 16GBやRTX 5060 Ti 16GBなどの格下GPUに比べると消費電力はかなり大きいことがわかる。
「ARC Raiders」
ARC Raidersは画質「シネマティック」、RTGI「ダイナミック:エピック」に設定。練習場内の一定のコースを移動した際のフレームレートを計測した。
RTX 5070>RX 9070 GRE>RTX 5060 Ti 16GBという序列ができているが、RTX 5060 Ti 16GBとの差に注目。フレーム生成を使用しない時よりも、フレーム生成(2x)適用時の方がRTX 5060 Ti 16GBに対し優位に立っている。
ただRTX 50シリーズにはマルチフレーム生成があるため、フレームレートの数値ではRTX 5060 Tiに軍配が上がるのは避けられない。今後FSRにマルチフレーム生成が実装されたら(RDNA 4に対応するかは不明だが)どうなるだろうか?
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