DLSS 4.5に迫る表現力を獲得
性能云々を言う前に、RX 7000シリーズでFSR 4を有効にするとどういった効果があるのか、ゲームの画質を比較してみよう。以降の画像はすべて解像度WQHD(2560x1440)でゲーム内ベンチマークを再生し、その様子を外部のPCでキャプチャーしたものから切り出している。
「Forza Horizon 6」
Forza Horizon 6では画質「Extreme+RT」で動かしている。FSRはクオリティー設定とした。比較用にRTX 5070 TiでのDLSSクオリティー(プリセットM)設定とRX 7900 XTX上でのTAAにおける表示を加えている(以降同様)。
RX 7900 XTX+FSR 3だとテールライトの輪郭が太く、NISSANのエンブレムのディテールもかなり潰れている。静止画だと分かり辛いが、テールライトのハイライトの入り方が他に比べて明らかに大きい
RX 7900 XTX+FSR 4での描写。テールライトがよりシャープになり、ハイライトもFSR 3時のぼってりとした描写から、FSR 4ではシャープな線として描かれる。NISSANやGT-Rのエンブレムも潰れてはいるがFSR 3よりはディテールが向上している
RX 7900 XTX+FSR 4にすると輪郭がよりシャープになる。薬の上にあるGAMEのロゴ、下端にあるFLOWZOILという文字の輪郭など、FSR 3では溶けてしまっていた輪郭がしっかり再現できている
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