長時間PCの前でゲームする人にとっては、“目の疲れ”は天敵。これまでに、様々なメーカーからPC用としてブルーライトをカットするメガネが販売されてきました。
この分野に、医療分野・眼鏡店向け機器分野のメーカーという、いわゆるメガネメーカーではない、ニデックが参入しました。
4月10日に国立代々木競技場 第2体育館で決勝戦が開催される、国内最高峰の『League of Legends』の大会『LJL 2016 Spring Split Final』に合わせて、ゲーミンググラス『G-SQUARE アイウェア』を発売します。
ニデック G-SQUARE アイウェア
・ラインアップ
全12種類(フレームタイプ2種類×レンズタイプ2種類×カラー3色)
<フレームタイプ> サングラスタイプ / 度付きレンズ対応タイプ
<レンズタイプ> STANDARD MODEL / PROFESSIONAL MODEL
<フレームカラー> Black / Red / DetonatioN Blue
・価格
2万5000円(税別)~
・販売サイト
DNG STORE(DetonatioN Gaming STORE)
色彩の変化が少ないことが素晴らしい!
今回の発売に合わせて、株式会社ニデックの製品担当、 高橋 大さんにお話を聞くことができました。
G-SQUARE アイウェアは、LJLで現在圧倒的な強さを見せつけているチーム『DetonatioN FocusMe』の選手と、『League of Legends』用に共同開発されたもの。
筆者自身も、ゲーミング用PCメガネは複数所持していますが、イチバン気になっていたのは“ゲームの色が変わること”でした。
高橋さんによると「ブルーライトで自律神経系を刺激する事で、一種の“興奮状態”になり眼が疲れると言われていますが、ブルーライトをカットするためにはどうしても黄色が強いレンズになる」とのこと。
結果、ゲーム画面が本来の色で楽しめなくなる、という弱点もありました。副次的に画面全体が暗くなるので、暗いシーンが多いゲームだと「何にも見えない~!」という状況もありました。
さて、LoL用に開発とは、どう意味なのでしょうか。プロトタイプから試したDFMのメンバーの要望は、「LoLの世界観を壊さない」ことが最優先事項だったそうです。
G-SQUARE アイウェアはこれまでに使用したPC用メガネと比べると、やや赤よりの色味。実際にLoLの画面をみると変化は感じるものの、緑が多いマップや土色の地面などに違和感は感じません。DFMメンバーも「スキルが見づらくなったりすることもない」と、プレイングへの影響は少なくなっているようです。
また、メガネ全体のデザインについて、高橋さんによると「eスポーツではヘッドセット装着が前提なので、つるの部分には気を使った」とのこと。耳にかける部分を“モダン”と呼ぶそうですが、シリコンラバー素材でやや短めにつくってあり、イヤーパッドに干渉しにくく、自分の耳まわりの形に合わせやすい構造になっています。
医療用器具メーカーならではの発想“ネッツペック”とは?
G-SQUARE アイウェアには、度の有り無し以外に、レンズタイプが2種類あります。
STANDARD MODELは染色とコーティングでブルーライトの波長をカットする、一般的なモデル。もうひとつのPROFESSIONAL MODELがユニークで、半透明の特殊金属を六角形の網目状にコーティングした“ネッツペックコーティング”というものが施されています。
高橋さんによると、「ピンホール効果で瞳孔の動きを抑えられ、目の負担を和らげる」とのこと。ピンホールというと、ピンホールカメラが頭に浮かびますが、光の入射を制限して像のみの光を抽出するというのが原理です。このG-SQUARE アイウェアでは、余計な光を制限することで眼精疲労を少なくする、といった使われ方のようです。
最近は続々とPCゲームタイトルが登場しているので、PCの前に座る時間が増えている人も多いことでしょう。このメガネで、疲労を軽減しつつ楽しんでみてはいかがですか?
週刊アスキーの最新情報を購読しよう
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります