オススメできない人はごくわずか!一分の隙も無い傑作
俺の狩り魂が加速するッ!「モンハンワイルズ」先行プレイレポ 明確な進化を感じられたシリーズ最新作にひと言だけ言わせてもらいたい!
2025年02月25日 00時00分更新
●新アクションの導入で進化したハンティング
狩りのアクション面についても触れておこう。まずチャタカブラをはじめ、新モンスターが多数登場するのがとても楽しい! 「初見」だからこその真剣勝負は、いつになっても興奮するものだ。この点については非常に満足度が高い。
そしてリアルさや武器の重厚感を表す全体的に「重み」を感じる動きについては、「ライズ」と比べると翔蟲(かけりむし)を含め、正直言って身軽さが物足りない。が、そこはシリーズの「差別化」と割り切ろう。
その代わりではないが、本作では新アクションがいくつも導入されていて楽しめる。とくに「集中」モードは本作の根幹をなすシステムなので、食わず嫌いせず積極的に使っていくのがオススメ。
筆者のメインウェポンであるチャージアックスの場合、傷口に集中弱点攻撃をすることで「斧強化」にできるため、狙わない理由がない。演出もカッコよくド派手なので、爽快感も味わえて◎。
これはシリーズ全般で言えることだが、狩りの基本は攻守交替のターン制だと思っている。モンスターが動いている間は防御や回避に徹し、そのあとの隙を狙ってこちらの攻撃ターンに回る。だから相手の行動をキャンセルして一方的に攻める「ずっと俺のターン!」を能動的に狙える集中弱点攻撃は、じつはアクションが苦手な人ほど重宝する攻撃になると感じた。
斧強化のためには「ジャストガードする」「乗りフィニッシュを決める」「鍔迫り合い(つばぜりあい)に勝利する」「傷口に集中弱点攻撃する」という4種類のアクションいずれかを決める必要がある。
「乗り」や「鍔迫り合い」はそう何度もできないので、必然的に狙うならジャストガードか集中攻撃の2択。比較的簡単なのは集中弱点攻撃のほうだ(敵の動きを見慣れてくればジャストガードのほうが機会は多そう)。
また、「ワールド」と同じく周辺の環境を使うと有利になるシーンも。頭上の岩柱を崩してモンスターに大ダメージを与えたり、ツタを絡ませて動きを封じたりと、使える環境はフィールドによってさまざま。
もちろん、身ひとつ武器だけで狩猟するのも全然アリ。小難しいことは考えず、気持ちよく狩猟するのがいちばんだ。ぜひ自分に合ったスタイルで、最新の狩猟生活を楽しんでみてほしい。誰もが楽しめる“一分の隙も無い傑作”と言えるだろう。
といいつつ、最後にひと言だけ言わせてもらいたい。……「クモ恐怖症対策モード」のスライム、ベータテストから気持ち悪さがアップデートされてる気がするんですけど、どういうことでしょうか!?
このあたりは感じ方に個人差があると思うので、よりマシなほうを選ぶと良いだろう。それでは、よい狩猟生活を!!
【ゲーム情報】
タイトル:モンスターハンターワイルズ
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
販売:カプコン
プラットフォーム:PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam)
※パッケージ版はPlayStation 5のみ
発売日:2025年2月28日
価格:
通常版:9990円(パッケージ)/9900円(ダウンロード)
デラックスエディション:1万1900円(ダウンロード)
プレミアムデラックスエディション:1万3900円(ダウンロード)
プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)※クロスプレイ対応
CERO:C(15歳以上対象)
©CAPCOM
※画面は開発中のものです。
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