Q「自作PCで何をするの?」
A「PCゲームに決まってるだろjk」
どうもジサトラアキラです。週アス編集部でPCゲーム好きを集めたチーム『クラン飯田橋』を主催しています。ベンチ中といいながらPCゲームが遊べる、マジ天職です。
クラン飯田橋とは
某編集部が入居しているという飯田橋のビル内で、終電後集まり始めるPCゲーム好き集団。目下の問題点は、上司が参加しているのでゲーム内で会うとサボっていると思われること。女性隊員募集中。
今回も、“FPS界の伝道師”、“鬼軍曹”、“3度のメシよりFPS(二郎系ラーメンを除く)”など様々な呼び名をもつ『BRZRK(バーサーク)』先生をお呼びして、クラン飯田橋メンバーにご指導いただきました。
↑“ジャパニーズラーメンスタイル”でキメるBRZRK教官。
そんなクラン飯田橋の活動の様子をちらっとお見せします。
ジサトラアキラ:BRZRK教官! 今回はどんなことを教えてくれるんですか?
BRZRK:PCゲームの基本のキ、マウス設定のポイントだ!
アキラ:マウスメーカーごとにユーティリティーを用意してますけど、細かいしよくわからないです。
BRZRK:そこでまずは“マウス感度”の決め方を伝授しよう!
アキラ:“センシ”ってやつですね。案外自分に合った設定をみつけるのは難しいですよね。
↑SteelSeries製品用の『SteelSeries Engine』。低速で動かしたときの挙動や、マウスパッドからどれだけ浮かせば反応しなくなるか、といった細かい設定が可能。
BRZRK:それは、自分のなかで基準をもっていないからだ。BRZRK流は“思いっきり振り返ってみる”ことだ。カンタンだろ?
アキラ:どんなマウスでも、まずはゲーム内で180度視野を動かしてみる、ということですね。
↑ゲームでもっとも大きく視点が変わる動作をしてみよう。
BRZRK:そうだ。FPSで敵に背後をとられたときなど、すぐさま振り返る必要がある。このときの視点が変わるスピード、手の動きの幅などがいちばんしっくりくる感度設定を探るのだ!
アキラ:なるほど! ほかにもポイントを教えてください!
BRZRK:それは『Windows8パソコン自作』を見てのお楽しみだな!
アキラ:そんな~、教官の大好きな背脂こってりラーメンをおごりますから~
というわけで、PCゲーマーにも優しい自作増刊号、発売中です。
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