パーティメンバーはガチャで集める!
上記以外にβテストで確認できた要素は、「ログインボーナス」「ガチャ」「キャラクターの強化」「武器の強化」「マルチプレイ」など。
パーティメンバーとなるキャラクターは、一部を除いて「ガチャ」でゲットできます。ガチャは、「ログインボーナス」やクエストクリアの報酬でもらえる「精霊石」を消費することで挑戦できました。とりあえずβテストでは精霊石が大量にもらえたので、ガチャには積極的に挑戦しました(笑)。
なお、ガチャではキャラクターだけでなく、キャラクターに装備できる「メモジェム」なども登場。それ以外に、キャラクターの強化素材がもらえました。
キャラクターはクエストをクリアすると経験値を獲得してレベルアップしますが、それ以外に専用の強化素材を使うことでレベルアップが可能です。また、宝箱やクエストクリアの報酬として手に入る武具を装備することでもステータスをアップすることができます。その装備品も、強化素材を使うことでレベルアップさせられます。
ほかにもマナボードという要素があり、強化素材でボードを開放することで、キャラクターのステータスアップが行なえます。このように、キャラクターの強化要素はさまざま。強化素材はクエストクリア報酬やミッションの報酬などでゲットできるので、じっくりと遊べそうです。
スマホ上での動作を検証してみた!
快適に遊べたと書いたが、なかなか文では説明しにくいところ。そこで、スマホゲームのCPUやメモリー使用率、消費電力、フレームレートなどが測定できるベンチマークツール 「GameBench」 を使って、本作の動作を計測してみました。なお、使用したスマホは、2年前に発売された個人所有のシャープ「AQUOS R3」。構成は以下の通りです。
検証端末の主なスペック | |||
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機種名 | AQUOS R3 | ||
ディスプレー | 6.2型(3120×1400ドット Quad HD+) | ||
CPU | Qualcomm 「Snapdragon 855 mobile platform」 2.8GHz+1.7CHz オクタコア | ||
RAM | 6GB | ||
ROM | 128GB(UFS Type) | ||
通信機能 | 4G/4G LTE、Bluetooth Ver.5.0 | ||
検証時OSバージョン | Android 11 |
測定したのは、町中、通常のバトル、ボス戦を、それぞれ1分間計測したもの。いずれも平均はほぼ60fps近い数値が出ました。これだけでもいかに快適に動いているかわかるでしょう。
ということで、以上の結果から少し前のスマホでもfpsの低下を気にすることなく本作が楽しめることをわかっていただけたでしょう。「聖剣」ファンはもちろん、新しいファンタジーアクションRPGを楽しみたいという人は、本作は要チェックですよ!
【ゲーム情報】
タイトル:聖剣伝説 ECHOES of MANA(エコーズ オブ マナ)
ジャンル:アクションRPG
配信:スクウェア・エニックス
開発:WFS
プラットフォーム:iOS/Android
配信時期:2022年世界同時配信予定
価格:基本プレイ無料(アイテム課金型)
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