2014年08月29日00時00分

MacPeople10月号(8月29日発売)

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特集は、Unreal Engine 4テクノロジー完全解説/Macの選び方からXcodeの使い方まで アプリ開発はじめの一歩/たった3つの方法で収益アップ アプリのダウンロードを増やす方法

MacPeople10月号(8月29日発売)

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【第1特集】
モバイルゲーム開発の新潮流
いまこそ知りたいUnreal Engine 4

 MacとiPhoneを使ったアプリ開発の楽しみを紹介すべく、今号よりMacPeopleの誌面を刷新しました。今までも様々なアプリ開発ツールの使い方を特集してきましたが、最後の大物「Unreal Engine 4」を取り上げます。iOSユーザーならお馴染みの「Infinity Blade」はこのシリーズで作られていますが、とにかく圧巻の3Dタイトルの数々がゲームエンジンとして採用しているものです。

 Unreal Engineとは? という技術解説から、Macへの導入方法、簡単なアプリ作成まで、雑誌なのにムック並みに特集してみました。自分でも何か作ってみたい! という人は、ぜひ導入してみてください。今はサンプルプログラムがネットにあるので、思ったよりも簡単です。

MacPeople10月号(8月29日発売)
MacPeople10月号(8月29日発売)


【第2特集
Macの選び方からXcodeの使い方まで
アプリ開発はじめの一歩

 アプリ開発ってどんなものを揃えればいいの? という人もいるかと思います。そこで特集2では、Macを使ったアプリ開発環境の構築術をまとめました。Macやモニター選びからXcodeの導入まで、これさえ読めば今日からスタートできます!

MacPeople10月号(8月29日発売)
MacPeople10月号(8月29日発売)


【第3特集
たった3つの方法で収益アップ
アプリのダウンロードを増やす方法

 アプリを出したら、たくさんダウンロードしてほしい。でも、思ったよりも知られていない……がっかり、という開発者は多いようです。特集3では、アプリマーケティングのプロが、ダウンロード数を上げるわずか3つの方法を解説しています。どれも無料で出来る方法なので、やらないのは損な情報です。なお、ここに書かれていることを有料で代行するサービスも多いので、雑誌の一特集としては大放出と言っていいでしょう。

MacPeople10月号(8月29日発売)
MacPeople10月号(8月29日発売)


DEV'S EYE
新旧MacBook Pro Retinaの実力を徹底比較

定番ウェブ制作アプリがクラウド化
「BiND Cloud」としてリリース

「紙モノ」デザイナーこそ使ってほしいウェブサイト構築アプリ
「Adobe Muse」

OS X Yosemiteもサポートする
「Parallels Desktop 10 for Mac」登場

万が一のデータ消失でも安心
「Acronis True Image for Mac」

「Firefox OS」を搭載するリファレンス端末
「Flame」登場

「Simeji」のiOS 8対応版リリース決定!
「顔文字入力」などに対応!

スマホからゲーム実況動画を投稿できる
「niconicoスマホSDK」が発表

「猿の惑星:新世紀(ジェネシス)」で
Beaconを用いたプロモーション

「リスクを恐れるな」
第10回サムライ ベンチャー サミット

Jimdo日本上陸5周年記念!
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今回のテーマはContinue

イラストレーターとデザイナーの中間に立つ異色のクリエイター
HAMA-HOUSE

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【連載】
VR FRONTLINE
Oculus Rift DK2

iBeacon最前線
事例研究:NTTドコモの場合

デベロッパーに聞く!
アプリ開発秘話

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シューティングゲームを作ろう編

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仕様改訂と標準ライブラリ

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とあるロボットに会いに東京ドームシティ

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MacPeople10月号はUnreal Engine 4大特集
MacPeople2014年10月号
Amazonで購入は表紙をクリック

■通巻:319号
■判型:A4変
■雑誌コード:08265-10
■発売:2014年8月29日(金)
■定価:890円(本体824円)
■次号発売予定:2014年9月29日(月)

MacPeople10月号(8月29日発売)


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